PROJECT
GOTHAM RACING 2
Seguito di Metropolis Street Racer?
Tra i titoli in arrivo nei negozi il giorno del lancio non poteva mancare un
gioco di guida arcade. Così come Ridge Racer V aveva accompagnato l'esordio
europeo della PlayStation 2, Project Gotham Racing arriva puntuale sugli
scaffali dei negozi insieme ad XBox. Del nuovo gioco della Bizarre Creations
si è parlato molto nei mesi scorsi essendo noto a tutti il legame di parentela
con quel Metropolis Street Racer che in passato aveva furoreggiato su
Dreamcast. Rispetto al predecessore non mancano le novità, prima fra tutte una
rinnovata veste grafica, eppure non sembrano essere sufficienti a fare di
Project Gotham Racing un vero e proprio seguito di MSR. Questo vuole forse
dire che dobbiamo aspettarci la solita minestra riscaldata? La risposta è
fortunamente no. E' infatti vero che ci troviamo di fronte ad un gioco molto
simile a quello originale, ma tutti quei piccoli difetti che minavano MSR sono
stati eliminati lasciando spazio ad un gioco molto più completo e immediato.
Guida con "stile"
Che Project Gotham sia un gioco arcade lo avevamo già detto ma questo non deve
farvi pensare al solito clone di Ridge Racer. Col noto racing di Namco non
mancano i punti di collegamento sebbene questi rappresentino solo uno spunto
per proporci un'esperienza di gioco in realtà sostanzialmente differente. In
Project Gotham è infatti importante giungere al traguardo prima degli altri ma
lo è ancora di più guidare con "stile". Dovremo infatti affrontare una serie
di competizioni che metteranno alla prova non solo tutti i cavalli del motore
ma anche la nostra abilità al volante. Dalla modalità arcade alle sfide di
velocità, Project Gotham offre un numero di prove di vario genere come ad
esempio riuscire a sorpassare un determinato numero di auto, portare a termine
un giro di pista nel minor tempo possibile, mantenere una certa velocità media
oppure affrontare un percorso delimitato da birilli nella più classica delle
gimkane. Non mancano comunque le classiche sfide, in questo caso contro cinque
agguerriti avversari, che almeno per una volta non costituiscono l'unica
attrattiva del gioco. Per il resto non manca davvero niente e come in ogni
gioco arcade che si rispetti, ci toccherà farci strada a suon di sportellate e
curve in derapata.
Alla ricerca dei Kudos
Così come in Metropolis Street Racer anche in Project Gotham fanno la loro
apparizione i fantomatici Kudos. Lontani dall'essere considerati dei semplici
"crediti", i Kudos sono dei punti-abilità che ci verranno assegnati
ogniqualvolta riusciremo a superare con successo una delle prove.
Contemporaneamente, ottenendo il maggior numero di Kudos nelle gare, ci
porteremo a casa delle medaglie (oro-argento-bronzo) necessarie per sbloccare
tracciati e competizione nuove.
Compagni delle nostre imprese saranno alcuni tra i più apprezzati bolidi del
panorama motoristico internazionale. Inizialmente la scelta è limitata a poche
vetture ma con il crescere dei Kudos, e quindi delle nostre abilità, avremo
inoltre la possibilità di arricchire il nostro parco auto di nuovi modelli.
Oltre alle "comuni" BMW Z3, Mercedes CLK, AUDI TT, potremo mettere le mani su
mostri sacri del calibro di Ferrari Modena, F-50 e Porsche Carrera GT. Per
l'occasione, la Bizarre Creations ha scelto di farci percorrere le celebri
strade di alcune tra le più popolate metropoli del pianeta: Tokyo, Londra, San
Francisco, NewYork (novità rispetto a MSR). Tutte le città sono state
riprodotte con notevole cura, tanto che chi di voi ha potuto visitarle dal
vivo non faticherà a riconoscere elementi del percorso quali edifici, ponti,
semafori e rotatorie che nel gioco appaiono esattamente come sono nella
realtà. I circuiti cittadini, spesso molto lineari e simili tra di loro, sono
moltissimi anche se nella maggior parte dei casi sono composti solo da una
manciata di curve e rettilinei percorribili in meno di un minuto.
Come ti demolisco una Ferrari
Uno degli aspetti notevolmente migliorati rispetto a Metropolis Street Racer è
sicuramente il controllo. La guida risulta infatti dannatamente divertente e
semplice da padroneggiare grazie a dei comandi molto precisi e immediati.
Questo ci permette di avere il controllo totale del mezzo anche nelle
situazioni di scarsa aderenza (pioggia), oppure nelle curve più strette o
allorchè ci tocchi affrontare percorsi particolarmente tortuosi. Potremo
inoltre esibirci in tutti quei "numeri" che contribuiranno ad accrescere i
Kudos come ad esempio salti e curve in derapata che molto spesso ci porteranno
a rimanere su due o tre ruote per alcuni secondi. A rendere il gioco più
spettacolare e credibile contribuisce anche un sistema di danni quanto mai
devastante e visivamente realistico. Urtando gli altri veicoli, gli ostacoli
posti lungo il percorso o semplicemente sfiorando i guardrail, vedremo
progressivamente apparire sulla carrozzeria i "segni" della nostra imperizia e
vi assicuro che sarà uno spettacolo molto triste vedere la nostra bella
Ferrari ricoperta di strisciate, con i fanali rotti e la carrozzeria
deformata. Sfortunatamente gli effetti dei danni alle auto sono solo una
componente scenografica in quanto non influenzeranno in alcun modo la nostra
guida. In questo senso, si è visto probabilmente di meglio in RalliSport
Challenge della Digital Illusions.
Oltre alla modalità single-player, Project Gotham offre una modalità
multigiocatore di buono spessore. Fino a quattro giocatori potranno sfidarsi
sugli stessi tracciati sbloccati nel gioco arcade ed il divertimento che ne
deriva è assicurato nonostante le limitazioni che lo schermo diviso in quattro
produce.
Radio o CD?
Arrivando a parlare della realizzazione tecnica, devo ammettere che Project
Gotham mi ha lasciato, almeno in parte, l'amaro in bocca. Rispetto alle prime
partite che ho avuto modo di fare in occasione dello scorso E3, di tempo ne è
passato e dopo aver assistito alla magnificienza visiva di Gran Turismo 3
A-Spec per PS2 e di RalliSport Challenge è innegabile che ci si aspettasse
qualcosa di più dalla grafica del gioco. Non fraintendetemi, Project Gotham è
indubbiamente bello da vedere ma ciò che appare su schermo sembra solo
leggermente più definitivo rispetto a quanto visto in Metropolis Street Racer.
In particolare appare abbastanza evidente la differenza in termini di qualità
grafica tra le piste ambientate a Tokyo, San Francisco e Londra (già presenti
in MSR) e quelle nuove di zecca di New York che sembrano spremere un po' di
più l'hardware di XBox. In qualuque caso la spettacolarità della grafica è da
attribuire in maggior parte agli splendidi modelli poligonali delle auto,
realizzate con dovizia di particolari sia all'esterno sia all'interno dove è
possibile notare i dettagli del cruscotto e del pilota che si muove con grande
realismo. Alla convincente riproduzione delle macchine fa da contraltare
un'appena discreta realizzazione degli scenari in cui è evidente una pulizia
dell'immagine non sempre impeccabile e l'utilizzo di texture a volte non
troppo definite.
Del comparto sonoro si possono invece dire solo buone cose. Gli effetti sonori
sono infatti di buona fattura e ancora migliore risulta la scelta delle
musiche, caratterizzate da una notevole varietà. E' inoltre possibile
scegliere se sintonizzarsi con una delle stazioni radio presenti nel gioco
oppure di ascolare un cd. Come già in altri titoli XBox è possibile anche
inserire tra le musiche del gioco le canzoni scaricate da noi stessi sull'hard
disk di XBox.
Finalmente al traguardo...
Dopo quanto ho scritto, sarebbe sorprendente se non vi consigliassi l'acquisto
del gioco. Project Gotham, grazie ad una giocabilità semplice ma allo stesso
tempo ricca di profondità, è in grado di offrire ore e ore di sano
divertimento a tutti gli appassionati di motori e non solo. Per un capolavoro
in stile Gran Turismo, i possessori di XBox dovranno ancora aspettare a lungo,
ma l'accoppiata Project Gotham-RalliSport Challenge risulta quanto mai
imperdibile per chiunque si appresti a comprare la console di Microsoft. Se
questo è solo l'inizio allora c'è da ben sperare per il futuro :).
Pro:
- Veloce e frenetico
- Eccellente Controllo
- Molto divertente da soli e in compagnia
- Finalmente le Ferrari!
- Ottima realizzazione delle auto
Contro:
- Non troppe novità rispetto a Metropolis Street Racer
- I danni non compromettono le prestazioni della auto
- Grafica in parte deludente