PC BASKET 2003
Fratelli di Software
Mi capita raramente di dover recensire una produzione italiana e devo dire che
la cosa mi riempie sempre di una campanilistica soddisfazione non
indifferente.
Come saprete credo tutti il BelPaese è decisamente indietro rispetto al resto
dell'europa (per non parlare di Usa e Giappone) per quanto riguarda la cultura
videoludica.
In Italia è tutto più difficile; creare un gioco, trovare qualcuno che lo
produca e, non di meno, venderlo.
Questo fa sì che la nascita di software house italiane sia un processo molto
difficile e lungo che porta spesso a notevoli difficoltà di vario tipo.
Una tra le più giovani e promettenti è senza dubbio questa DemSoft, quasi
all'esordio assoluto nel campo ma sicuramente con le idee chiare visto che
hanno deciso di concentrarsi quasi totalmente a questo prodotto.
Una scelta sicuramente richiosa perchè, anche se in Italia il Basket ha un
seguito importante di praticanti ed appassionati, è già difficile (eccezion
fatta per Champioship Manager) che il popolo italico si faccia prendere da un
manageriale calcistico, figuriamoci dunque uno cestistico.
In realtà PcBasket2002 raggiunse un discreto successo sia di critica che di
vendite e i ragazzi della sopracitata Software House hanno partorito da poco
l'edizione 2003.
Partiamo come di consueto da quello che bramano gli occhi, ovvero l'aspetto
grafico del titolo. Beh, che dire..PcBasket2003 è un manageriale, quindi per
definizione più che scarno nella grafica.
Per essere precisi il tutto si riduce a menù e schermate di grafica statica di
vario tipo.
Niente di più, niente di meno, ma in fondo è tutto quello che serve ad un
manageriale. Lo stesso CM non ha mai fatto diversamente, eccezion fatta per il
neonato CM4 che presenta anche la possibilità di guardare la partita con una
semplice grafica 2D al posto della classica schermata statica.
PcBasket vi darà la possibilità di allenare ben 200 squadre divise in 6 leghe
europee: Italia, Spagna, Francia, Grecia, Turchia e Germania. Cominciamo ad
analizzare le migliorie ed innovazioni rispetto alla versione dello scorso
anno.
Inanzitutto è stato raggiunto un accordo con la LegaBasket che ha permesso ai
programmatori di usare i nomi reali dei giocatori di 16 squadre della nostra
Serie A.
Sono state aggiunte molte leghe e la possibilità di cambiare squadra in caso
di contrasti con la dirigenza.
Inoltre ora è possibile giocare sullo stesso pc in 4 e sono state migliorate
molte routine di Intelligenza Artificiale, con l'aggiunta degli incontri tra
società per discutere lo scambio o la cessione di uno o più giocatori.
![]() |
![]() |
||
|
Il menù del gioco
|
Uno sguardo agli sviluppatori
|
![]() |
![]() |
||
|
Gettin' Started!
|
Come vedete gli sponsor saranno piuttosto 'fantasiosi'
|
![]() |
![]() |
||
|
La situazione di tutti i contratti
|
Un giovane Centro in crescita
|
![]() |
![]() |
||
|
Volendo potete 'tagliare' un giocatore, ovvero levarlevo dai piedi
rescindendo il contratto
|
Per ora la situazione pare sotto controllo
|
![]() |
![]() |
||
|
Un occhio alle statistiche della gara in corso
|
La partita consiste in un insieme di scritte dinamiche alla
Championship Manager
|
![]() |
![]() |
||
|
A metà partita siamo avanti grazie ad una zona 2-3 molto attenta nei
primi minuti
|
E' finita in gloria, primi 2 punti!
|
![]() |
![]() |
||
|
I simpaticoni che lavoreranno con noi
|
Gli schemi di gioco; si possono vedere anche attraverso il filmato a
destra sulla lavagnetta
|
![]() |
![]() |
||
|
Non se ne parla, è troppo importante per la nostra squadra
|
Il Bilancio, dategli sempre un occhio
|
![]() |
![]() |
||
|
L'attesa si fa spasmodica
|
Ci siamo, si parte
|