IMPOSSIBILE CREATURES
Mamma! Un asino che vola!
Ebbene sì, grazie a questo nuovo e stravagante gioco anche gli asini potranno
volare. Il titolo in questione è Impossibile Creatures, prodotto da Relic
Entertainment grazie alla collaborazione di Microsoft Games Studios, che ci
propone uno dei più originali strategici in tempo reale mai visti.
Il gioco infatti vi porterà nel mondo della mutazione genetica e, in modo
particolare, vi darà la possibilità di controllare una tecnologia che renda
possibile la combinazione genetica di due animali, ottenendo così una nuova
creatura. Questa tecnologia farà di voi dei veri e propri “scienziati pazzi”
in grado di dare vita a questi animali, geneticamente modificati,
preservandone le caratteristiche e peculiarità migliori di ogni animale
tralasciando gli svantaggi. In questo modo potrete rendere agile e veloce un
elefante o addirittura dargli la possibilità di volare!
Come idea è molto originale, i geni della Relic hanno colpito ancora, dopo il
capolavoro di Homeworld hanno deciso di dare una svolta al genere portando con
se un titolo molto promettente sotto tutti i punti di vista.
Ma proseguiamo con ordine, proseguiamo con … la storia…
Dio li crea, l’uomo li modifica
Anno 1947, vestiamo i panni di Rex Chance, un famoso avventuriero e reporter
di guerra.
Abbiamo trascorso la nostra vita esplorando luoghi selvaggi come l’Africa, le
distese ghiacciate dell’Antartide e la Foresta Amazzonica. Ovviamente hai
incontrato ogni tipo di bestia feroce che popola la terra, appunto, “che
popola la terra”…
Pochi giorni fa abbiamo ricevuto una lettera di nostro padre, col quale
avevamo da tempo perso ogni contatto, il dottor Eric Chanikov,
inspiegabilmente scomparso molti anni fa. Da allora non avevamo più avuto sue
notizie ed ecco che improvvisamente giunge la sua richiesta di incontrarci. Da
questo momento cominceranno i problemi, dal momento in cui saliremo sull’aereo
che ci porterà alle isole Variatas, nel Pacifico Meridionale, dove nostro
padre continua le sue ricerche per conto del ricco industriale Upton Julius.
Giunti a destinazione scopriremo molte cose e da quell’istante ne vedremo
delle belle…
Questo è l’inizio della storia che ci calerà, quindi, nei panni di questo
provetto avventuriero in cerca del padre scomparso. La narrazione è basata da
una serie di schermate statiche in bianco e nero che racconteranno ogni
scoperta e seguiranno le gesta del protagonista di missione in missione.
Questo sistema, a mio parere molto azzeccato, aggiunge quell’atmosfera da
“anni ‘50” che va a combaciare perfettamente con l’ambientazione del gioco.
Oltre alle schermate narrative in bianco e nero ci saranno anche delle
schermate interamente animate con lo stesso motore del gioco, che spesso vi
porteranno direttamente sul campo di battaglia.
Una gioia per gli occhi..
Ultimamente si parla spesso di grafica in questi Rts di ultima generazione,
vedi C&C General dove il nuovo restyling grafico parla da se. Ormai la maggior
parte delle case produttrici punta ad un grande miglioramento dal punto di
vista grafico, passando ad un motore 3D. Anche in questo caso IC non è da
meno, il mondo è animato da un buon motore grafico in grado muovere
egregiamente un vastissimo numero di unità pur restando fluido e veloce. Le
mappe, interamente tridimensionali, sono ricche di particolari e molto varie
fra loro, passando dalle fredde distese artiche, alle calde e umide foreste
tropicali, tutte con fauna e flora differente. Gli animali, i veri
protagonisti del gioco, sono animati perfettamente ed anche le texture che li
compongono sono pulite e ben colorate.
La caratteristica che salta per prima all’occhio è la definizione e cura nei
dettagli di ogni singola creatura, ed è una vera e propria gioia per gli occhi
poter zoomare su un gruppo di animali in movimento per poter ammirare i loro
movimenti fluidi e molto reali. Un po’ meno la cura nei dettagli dei
personaggi ma pur sempre a buoni livelli.
Graficamente non è nulla di eclatante, pur restando molto accurato, dà quell’impressione
di “già visto”.
L’unico punto a sfavore è la quasi assenza della colonna sonora, infatti sono
presenti solamente degli spezzoni che si avviano ogni qual volta le vostre
creature entrino in combattimento.
Contrariamente, nel menu principale del gioco e durante la creazione delle
unità, è presente una singolare composizione, sempre restando in stile anni
’50, creando un’atmosfera bizzarra e irreale, ma veramente d’effetto. Gli
effetti sonori emessi dagli animali sono davvero realistici compensando con la
mancanza (o scelta) della colonna sonora.
Creare e dar vita all’infinito..
Ma cosa rende questo gioco così originale? Ve lo spiego subito iniziando a
parlare della tecnologia SIGMA…
Come già spiegato questa tecnologia vi darà la possibilità di creare animali
mutati, ma in pratica come funziona?
Il creatore (combiner), è il macchinario che porta a compimento l’unione fra
due animali, creando il progetto di una creatura ibrida. Questa è l’area che
vi terrà occupati per moltissimo tempo, dove opterete sia sulle combinazioni
da effettuare sia sulle tattiche da utilizzare. Ed è proprio nelle
combinazioni il fulcro del gioco, 50 animali combinabili in più di 40000
creature mostruose , che spaziano dalle unità corpo a corpo alle vere e
proprie unità d’artiglieria.
Inoltre ogni creatura possiede delle sue abilità naturali, quali il volo, la
furia, il veleno, i sensi acuti o addirittura la caccia di gruppo. Buona parte
delle abilità dei vari animali è collegata ad ogni parte anatomica del loro
corpo, la testa, il torso, gli arti anteriori, gli arti inferiori, la coda e
infine le ali.
Dopo la creazione dovrete produrre le vostre unità tramite una precisa
struttura che va in base alla tipologia di animale da produrre, gli animali
dotati di ali verranno prodotti nelle voliere, quelli anfibi o acquatici nella
camera acquatica e via dicendo...
I costi sono basati sulle uniche due risorse del gioco, l’elettricità ed il
carbone, variando a seconda della potenza di ogni creatura. Un buon punto di
forza sono anche gli upgrade disponibili, infatti potrete migliorare qualsiasi
aspetto della vostra bestiolina preferita, per esempio potrete aumentargli il
danno inflitto in corpo a corpo, il danno a distanza, i punti ferita, la
velocità e la vista.
Lo stile di gioco rammenta molto i primi (
solo i primi? N.d. Matt) C&C
dove il numero di unità contava più di ogni altra cosa, anche in questo caso
sarà molto più efficace utilizzarne un numero spropositato piuttosto che un
numero ristretto di truppe scelte per attacchi mirati(vedi Warcraft III),
rendendo ogni battaglia molto caotica ma altrettanto divertente.
Tutto sommato non c’è male anche sotto il profilo “strategico” del gioco,
grazie alle numerosissime combinazioni potrete adottare ogni tipo di tattica,
passando dalle tattiche di guerriglia con unità corpo a corpo oppure tattiche
di spionaggio utilizzando unità stealth, alle vere e proprie guerre “navali”
utilizzando potenti animali anfibi o acquatici.
Tigron voglio te!
Cosa non dovrebbe mancare a questo titolo per renderlo un must adatto ad ogni
tipo di utente? Ovvio, la modalità multiplayer che, ormai, viene inserita come
mezzo per moltiplicare all’infinito la longevità di un gioco.
Guardando la schermata principale si può capire che è studiato particolarmente
per le sfide multiplayer, infatti è stata inserita un’area apposita dove
potrete creare il vostro esercito di unità per poi utilizzarle quando e dove
vorrete. Chi non ha voglia di crearsi un suo esercito,potrà ugualmente giocare
utilizzando delle combinazioni preimpostate o persino utilizzare le
combinazioni dei personaggi chiave della storia.
Le partite vengono create su un server apposito creato da Microsoft, molto
simile al celebre Battle net, dando la possibilità di creare e giocare partite
da 2 a 6 giocatori e registrandone i risultati su un sito dedicato a questo
(IC Stats).
Le parole finali
Che dire di più? I Relic hanno compiuto un ottimo lavoro, magari non
tecnicamente spettacolare (seppure corredato da una grafica gradevole ed
ordinata) ma creando uno strategico originale e allo stesso tempo ben studiato
e calibrato, che sarà in grado di offrire ore e ore di puro divertimento ad
ogni tipo di utente.
Chissà se questo titolo riuscirà ad aprirsi un varco tra i più celebri giochi
di casa Westwood (agitiamo i fazzolettini bianchi per favore... sniff,)
Pro
- Il più originale RTS uscito fino ad ora
- Infinite combinazioni tra creature aumentando la longevità
- Grafica pulita e molto accurata
Contro
- Mancanza di una colonna sonora persistente
- Texture dei personaggi non molto accurate